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メイプルストーリーRはつまらないのか?「第0回」

メイプルストーリー レボリューションがリリース

運営会社はネクソンではないのですが、
ネクソン公認のゲームです。
いわゆるリネージュレボリューション
と同じスタンスのゲームですね。
筆者もこのゲームをAppStoreにて予約した為、
つい最近予約の関係で勝手にiPhoneのアプリ一覧に自動的に
ダウンロードされていました。

しかしXのタイムラインでは…?

つまらないというような内容のポストが
目につきました。どうやらつまらないらしい。
具体的にどのあたりがつまらないとかは記載
されていませんでしたが、遊ぶ前から気になっている
というより妙に引っかかる感じをこのゲームで感じました。

メイプルに放置要素は必要なのか?

いわゆる放置で強くなる要素。
おそらくこのゲームはメイプルストーリーMよりも
もっとカジュアルな層を狙って作っているとは感じる。
と、なると避けられないのは放置ゲー要素がもっとゆるくなっている
可能性があるということ。

なぜ気になったのは放置要素についてだが、
PC版メイプルストーリーには放置で経験値が
上がっていく「ゴロゴロしていただけなのに(名前違ったらすまん)」
のようなイベントが過去に数回、期間限定で行われていたのですが、
これ、やっていることといえば、
運営公認型マクロなんだよなあ。

そこを踏まえるとメイプルストーリーMの放置要素は
色んな意味で賢く設定されている面すら感じます。

ただ、百聞は一見にしかず

次回は実際に遊んでみた感想を述べると思います。

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